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Xbox One: Microsoft "vergisst" Europa

Dieses Thema im Forum "DF-Newsfeed" wurde erstellt von DF-Newsteam, 26. November 2013.

  1. Artchi

    Artchi Silber Member

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    AW: Xbox One: Microsoft "vergisst" Europa

    Bitte Hz nicht mit FPS verwechseln. Die Hz-Frequenz ändert sich nicht, entweder 50 oder 60 Hz, je nach Modus. Lediglich die Frames per Second können sich ändern, trotz Vsync. Vsync verhindert lediglich Tearing.
     
  2. deekey777

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    AW: Xbox One: Microsoft "vergisst" Europa

    Ich sehe nicht, dass ich die Hz mit FPS verwechselt habe, denn Hz und FPS sind das gleiche: Es spielt keine Rolle, wenn man sagt "Das Spiel läuft mit 60 Hz" oder "mit 60 FPS". Es sei denn, du unterstellst mir, dass ich den Unterschied zwischen FPS (also der Anzahl der gerenderten Bilder pro Sekunde) mit Hz (also der Frequenz, mit der das Bild auf dem Bildschirm ausgegeben wird) verwechsle.
     
  3. Eifelquelle

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    AW: Xbox One: Microsoft "vergisst" Europa

    Das ist zwar korrekt, allerdings ist es im Konsolenbereich seit jeher üblich die FPS auf die Hz Frequenz des Bildschirms zu fixieren um eben Tearing möglichst zu vermeiden (natürlich gibt es auch hier Ausnahmen).
    Deshalb liefen vor Einführung von PAL 60 tatsächlich die europäischen Versionen der Konsolenspiele langsamer, als die Pendants für den US bzw. asiatischen Markt also mit 25 oder 50 FPS statt 30 bzw. 60 FPS.

    Das V-Sync optional ist und einfach das Maximum an FPS was die Hardware schaft rausgehauen wird, ist eigentlich nur im PC Bereich üblich und hängt dort in der Regel mit der Online-Community zusammen, denen FPS wichtiger ist als Tearing.