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Videospiele bringen mehr Umsatz als Kino und Streaming

Dieses Thema im Forum "DF-Newsfeed" wurde erstellt von DF-Newsteam, 23. Januar 2019.

  1. DF-Newsteam

    DF-Newsteam Moderator Mitarbeiter

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    Um satte 18 Prozent ist der Umsatz von Videospielen 2018 im Vergleich zum Vorjahr gestiegen. Damit erzielt die Branche einen neuen Höchststand und überholt Kinokassen und Streamingdienste.

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  2. emtewe

    emtewe Lexikon

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    Kurz: Die Kinder bekommen zuviel Taschengeld!
     
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  3. Speedy

    Speedy Lexikon

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    Kommt darauf an, leider geht die News nicht darauf ein, wo das Geld genau her kommt.
    Kommt es von App Spielen wie Candy Crush ?
    Von kauf Spielen wie Battle Field, oder von DLC Content, den man hinzukaufen kann ?
     
  4. drgonzo3

    drgonzo3 Institution

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    Das sind sicher nicht nur Kinder.... ;)
     
  5. emtewe

    emtewe Lexikon

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    Das ist eine Frage wie du "Kind" definierst... ;)
     
    drgonzo3 gefällt das.
  6. Mario789

    Mario789 Silber Member

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    Vor kurzem gab es die News dazu
    Videospiele-Markt im Jahr 2018: Vier Fünftel des Umsatzes mit Free-to-Play-Titeln
    Was bedeutet das meiste Geld stammt aus Microtransaktionen also aus Käufen von Skins; Ingame Währung und sonstigen unnützen Zeug.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23. Januar 2019
  7. Speedy

    Speedy Lexikon

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    Ok, interessant, also sind es nicht die klassischen Spiele wie man sie kennt.
    Sondern Diamanten wie ich Clash of Clans ;)