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Revolution beim Streaming von Virtual-Reality-Inhalten?

Dieses Thema im Forum "DF-Newsfeed" wurde erstellt von DF-Newsteam, 24. September 2017.

  1. DF-Newsteam

    DF-Newsteam Moderator Mitarbeiter

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    Das Fraunhofer-Institut arbeitet an einer Technologie mit der die immensen Datenströme von hochauflösenden Virtual-Reality-Inhalten extrem verkleinert werden können. Das erinnert an die Revolution, die das Institut in den 1990er Jahren mit der MP3 herbeiführte.

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  2. timecop

    timecop Board Ikone

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    Würde es 3D ohne Brille geben, wäre dort der Zuspruch sicher größer, warum sollte man also davon ausgehen, dass es VR in der jetzigen Form besser ergehen sollte, weil man noch klobigere Dinger vorm Kopf hat? ;)
     
  3. bolero700813

    bolero700813 Wasserfall

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    Eigentlich muss man schon früher ansetzen. Teilweise wird VR so verkauft, als soll es mal künftige jegliche bisherige Bildausgabe ersetzen. Aber selbst, wenn man es schaffen würde, dass der Mensch solche Sachen ohne ein "klobigess Ding" vor dem Kopf erleben könnte: Will das der Mensch unbedingt durch und durch? Möchte er sich vielleicht mal einfach nur zurücklehnen und gut ist?

    Nichts gegen VR: Da gibt es einige reizvolle und faszinierende Dinge. Allerdings sind dem (sagen wir mal ) "Marktvolumen" einige Grenzen gesetzt.
     
  4. -wolf-

    -wolf- Foren-Gott

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    Für mich ist AR grad der geile Scheixx :D
     
  5. emtewe

    emtewe Lexikon

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    "In der jetzigen Form" ok, das ist aber sicher nicht das Ende.
    Es ist etwas komplett anderes ist als ein 3D Film, und nach wenigen Minuten spürst du den Helm gar nicht mehr. Beim Fernsehen oder im Kino, egal ob 3D oder 2D, starrst du auf eine Leinwand, eine Bildfläche, das schafft eine gewisse Distanz, zu allem was dort, auf dieser fernen Leinwand passiert. Auch wenn da ein paar Popouts sind, du fühlst dich nie bedroht oder in Gefahr, das ist bei VR ganz anders, da diese Distanz komplett aufgehoben wird.
    Als ich die Brille das erste mal auf hatte, dachte ich auch erst, naja, nicht so toll. Schlechte Auflösung, schwarzes nicht wirklich schwarz, irgendwo da vorne der Bildschirm... eher unspektakulär bis enttäuschend. Aber als dann die erste Anwendung geöffnet war, und ich mich schlagartig in einer völlig anderen Welt befand, da war mir klar, das ist die Zukunft.
    Die Brillen müssen leichter werden, die Auflösung viel höher, aber das ist definitiv das Medium der Zukunft für Computerspiele und vielleicht auch Filme.
     
    Kai F. Lahmann gefällt das.